Sword Of Destiny GDR

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Valutazione tecnica, Valutatore: Krishma
view post Posted on 11/1/2009, 13:21Quote
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God Slayer

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 6/1/2010, 23:51


Perchè quel cazzo di negozio l'ho fatto in un momento di esaltazione e di cazzeggio XD quando mai ho fatto il bardo come classe. Vedrò di rimediare.


Allora, non ho ben capito che fa la prima tecnica, in pratica rilascia un esplosione di energia addosso al nemico? In tal caso, oltre al raggio d'azione devi anche dirmi quanto è grossa la suddetta esplosione. (Non aspettarti niente di che comunque, visto che è la prima tecnica)
Per quel che riguarda la seconda va bene, però dovresti suddividere tra i vari power up gli effetti che causa, andando in progressione: inoltre come fa a funzionare su esseri senza sensibilità? Ad esempio, su un androide od un costrutto? In entrambe le tecniche, l'affinità Non-Elementale non va bene, è ancora troppo presto per inserirla nelle prime tecniche, metti Spirituale.
 
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view post Posted on 11/1/2009, 13:52Quote
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Deflagraminchia

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 17/11/2009, 16:48


Ah, ok XD Ho semplicemente preso come modello le vecchie tecniche proposte per undine.

Comunque l'esplosione è medio-lieve e al lv 7 diventa media.

per la seconda fai così: al 18 metti il fatto che la risonanza aumenta il tempo della tecnica e al 23 metti il fatto che la risonanza propaghi la tecnica di nuovo a partire dall'oggetto risonante e a continuare se nelle vicinanze ci sono altri strumenti musicali.

Sugli esseri privi di sensibilità genera solo sbandamento, cioè imprecisione nei movimenti, goffagine, ecc., senza emicrania.
 
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view post Posted on 13/1/2009, 16:26Quote
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God Slayer

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 6/1/2010, 23:51


Ok, postale in scheda con le modifiche che poi appena riesco le inserisco.
 
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view post Posted on 11/6/2009, 15:41Quote
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Giocatore Abituale

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 2/8/2009, 17:41


Livello 1:Tecnica base
Ombra socura:: mettendosi in prossimità di una zona d'ombra o di una zona oscura e concentrando il proprio flusso sul corpo, si avrà più possibilità di non essere scoperti
MP: 1

ditemi se può andare come tecnica iniziale
 
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view post Posted on 11/6/2009, 16:03Quote
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God Slayer

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 6/1/2010, 23:51


Si va bene, devi solo modificare il costo in "1 Mp a turno", perchè nel caso devi rimanere li per più tempo, il costo va ripagato ad ogni turno.
 
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view post Posted on 11/6/2009, 16:04Quote
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Giocatore Abituale

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 2/8/2009, 17:41


ok. modifico e posto scheda
 
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view post Posted on 16/6/2009, 19:34Quote
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Alucard

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 3/1/2010, 21:43


Livello 1:Tecnica base
Berserker : Concentrando il suo flusso , Jack incrementa leggermente la sua forza fisica durante il turno , questo gli permette di poter scagliare attacchi più potenti verso gli avversari . Consuma 1 MP per ogni turno nel quale essa è utilizzata
MP: 1


Va bene?
 
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view post Posted on 17/6/2009, 11:21Quote
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God Slayer

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 6/1/2010, 23:51


Si va bene, modifica solo "Concentrando il suo flusso" in concentrandosi e basta, perchè il Flusso è un energia che all'inizio i personaggi non sanno sfruttare.
 
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view post Posted on 17/6/2009, 12:27Quote
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Alucard

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 3/1/2010, 21:43


ok la modifco nella scheda allora
 
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view post Posted on 1/7/2009, 19:46Quote
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rooney

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 6/1/2010, 19:46


Fluido Primordiale: Costo 4Mp
Brandag acquisisce la capacità di richiamare in se l'energia della natura, ricreando un liquido di colore verde che vomiterà addosso ad eventuali nemici.
la gittata dell'attacco è di 3 metri, e qualsiasi cosa ne venga a contatto si trasforma in legno, su cui crescono immediatamente anche diverse piante e muschio.
l'effetto dell'attacco è da considerare come lo status Pietra, e qualsiasi nemico venga colpito da questo liquido verrà impossibilitato a muoversi, almeno per la parte colpita.
lo status dura per 5 turni, ed è impossibile rimuoverlo tramite normali tecniche o cure, come una panacea.
 
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view post Posted on 1/7/2009, 19:52Quote
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God Slayer

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 6/1/2010, 23:51


Ok, va bene, aggiungila pure in scheda. Per gli up e il resto puoi postare più tardi con più calma.
 
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265 replies since 29/12/2007, 21:23
 
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