Sword Of Destiny GDR

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Regolamento, Prima di giocare leggere
view post Posted on 25/12/2007, 18:30Quote
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God Slayer

Group: Admin GM
Posts: 11248
Location: Dark Realm


Status: Offline: ultima azione eseguita il 6/1/2010, 23:51


Regolamento Generale:

1- E' assolutamente vietato parlare o postare immagini riguardanti temi pornografici, religiosi o politici, non perchè siamo dei bravi ragazzi figli di papà, ma semplicemente perchè queste cose potrebbero offendere la sensibilità di utenti più piccoli, o causare flame e discussioni anche violente. Quindi, non potendo essere certo che ogni utente che entri sul sito sia capace di intavolare una discussione seria senza finire nel flame, preferisco vietare direttamente di parlare di determinati argomenti.

2- E' vietato lo Spam, se non nell'apposita sezione. Gli utenti che spammeranno in tag verranno istantaneamente bannati, mentre quelli che postano in altre sezioni non adibite, si vedranno cancellati i loro post. Questo vale anche per richieste di partecipazioni ad eventuali contest. Per informazioni più precise riguardanti lo Spam, vi rimando nell'apposita sezione: Spam & Affiliazioni.

3- E' vietato insultare esplicitamente o implicitamente un utente o un admin, a meno che questo non sia uno scherzo reciproco e tollerato da entrambi, come si può fare con gli amici. Evitate in ogni maniera di incominciare a litigare e a causare flame, se qualcuno vi provoca non dategli attenzione, e segnalatelo allo staff, che prenderà provvedimenti.

4- E' vietato il Flood (Postare continuazione senza senso alcuno) in qualunque sezione, inoltre se aprite un topic in una sezione Off-Gdr, siate sicuri di far corrispondere il tema del topic con il titolo che riportate, per non causare confusione e cestinamenti inutili.

5- E' vietato rubare materiale dal forum senza richiederne il permesso, dato che è protetto da Copyright, se lo farete ne pagherete le conseguenze, se vi serve qualche regola o se volete prendere spunto da qualche elemento del GDR per un vostro forum, chiedetelo prima ad un amministratore, che valuterà la richiesta. Nel caso venga poi concesso un "prestito" di materiale, allora avrete il via libera, in caso contrario non se ne fa nulla.

Regolamento Gdr:

Come si gioca ad un GDR
Un GDR è un gioco di fantasia narrativa, dove voi, dopo aver creato un personaggio, dovrete descrivere le sue azioni nei migliori modi possibili. E' molto importante limitarsi a comandare il proprio personaggio, e di non essere MAI autoconclusivi, influenzando le azioni degli altri personaggi.

ES: Gigio ammazza il nemico decapitandolo con un accettata --> autoconlcusivo, non va bene.
Gigio tentò di decapitare il nemico menando un accettata diretta alla sua gola --> cosi va bene.

Voi dovete descrivermi l'azione e basta, i GM poi decidono se essa va a buon fine o meno. Il GM è la figura che si occupa di narrare tutti gli avvenimenti che coinvolgono il personaggio, come ad esempio l'ambiente in cui si muove, i personaggi con cui si relaziona (se questi sono PnG), e soprattutto l'esito delle sue azioni. Inoltre, va segnalato che in questo forum, durante le giocate, è necessario rispettare una scrittura e punteggiatura ben precisa: Inanzitutto, è VIETATO scrivere con abbreviazioni come "cm? xkè?" ecc in quest, cosi come l'utilizzo delle "K" al posto delle "c". Parlate italiano, e possibilmente fatelo con la corretta punteggiatura, e magari anche con un bel layout, cosicchè si eviti di ritrovarsi di fronte un testo difficile da comprendere.
Nei post in tag od off gdr potete scrivere come vi pare, ma nelle quest e nel gioco NO.

CITAZIONE
Le narrazioni vanno fatte al passato e in corsivo.
I discorsi diretti vanno in grassetto e tra - -
I pensieri vanno in grassetto tra * *
Il Rosso viene utilizzato solamente da un gm per ammonire un utente
L'OT va invece possibilmente in spoiler, o in alternativa in Arancione, anche se sarebbe meglio evitare

Per Iniziare
Basta creare una scheda seguendo il Modello di Scheda nell'apposita sezione, per poi cominciare a postare in giro per il mondo.
Potrete iscrivervi ad un clan, comprare oggetti e dialogare con altri utenti.
Per comprare oggetti avrete bisogno di Oro, che si può ottenere in diversi modi, dal rubandolo al guadagnarselo in missione o con qualche lavoretto.

Razze
La razza che sceglierete per il vostro personaggio, influirà non poco sulle sue caratteristiche (ad esempio un Ogre non sarà mai bravo come un Elfo nell'uso della magia), salvo per alcune eccezioni.
In definitiva, è meglio scegliere la razza in combinazione con la classe che avete deciso di interpretare, per massimizzarne le qualità.
Per info guardare il topic Razze.

Classi
La classe del vostro personaggio ne determina le caratteristiche e il modo di affrontare gli scontri, oltre alle armi utilizzate, e a delle abilità particolari uniche, dette Abilità di Classe.
Perciò è molto importante che scegliate la classe adatta al vostro metodo di gioco preferito: inoltre, al livello 20 sarà possibile biclassare in una seconda classe.
Per info guardare il topic Classi e il topic Abilità di Classe & Biclassamento

Clan
Per ricevere uno stipendio, e per partecipare a missioni organizzate, dovrete iscrivervi ad un clan tra i quattro disponibili: Flaming Dragon (Clan votato al bene, e che cerca la spada per portare la pace nel mondo), Twisted Tiger (Clan di guerrieri che hanno interesse solamente nella guerra e nel divertimento, e per questo cercano la spada), Blood Demon (Clan di adepti del Diavolo, che cercano la spada per governare sul mondo) e Shining Hook (Clan di guerrieri solitari, che intendono trovare la spada per distruggerla, e porre fine alle guerre)
Una volta all'interno del clan, potrete mano mano aquisirne i segreti, e se non siete soddisfatti, potrete anche disertare o tradire il vostro clan per un altro. (Questa azione può essere fatta solamente UNA volta, ed è bene che sappiate che comporta dei rischi)

Equipaggiamento e oggetti
Nella vostra scheda verrà sempre tenuto d'occhio il vostro equip attuale e gli oggetti che possedete, e che pian piano userete. Non c'è limite alle cose che si possono avere, ma in quest si possono portare un massimo di 10 oggetti, armi e armature comprese. Per info riguardanti delle regole specifiche nel riguardo delle armi, guardare il topic Equipaggiamento ed Armi Speciali

Elementi
Nel mondo in cui è ambientato il GDR tutto è regolato dall'equilibrio degli elementi naturali, che sono 8. Gli elementi non solo influenzeranno l'ambiente, ma anche il comportamento dei mostri, che spesso hanno una particolare affinità con uno degli elementi.
Dunque, per combattere bene un nemico, l'ideale sarebbe sfruttare l'elemento opposto al suo, in modo da provocare maggiori danni.
Per maggiori info guardare il topic Elementi Naturali.

Combattimento
In combattimento, le vostre azioni determineranno la vostra sconfitta o la vostra vittoria.
In questo GDR non si fa uso di statistiche, siate semplicemente realistici, e non esagerate nelle azioni in un singolo post, non siete superuomini.
Inoltre agite con intelligenza, e vedrete che sarete ripagati.

Status Alterati
Durante le varie battaglie o/e esplorazioni, potrebbe capitarvi di subire un alterazione di status, che può variare dal veleno ad altri effetti più sgradevoli e complessi.
In questi casi l'ideale è guarirsi il prima possibile, dato che in genere la situazione peggiora con i turni che passano.
Per maggiori info guardare il topic Status Alterati

Tecniche
Nel GDR potrete usare diverse tecniche, arti, o magie, la maggiorparte delle quali inventate da voi (Prima andranno proposte nel topic Valutazione Tecnica e confermate tuttavia)
Queste tecniche potranno esservi davvero d'aiuto nelle vostre avventure, per cui sarebbe meglio crearle e/o sceglierle con cura.
Per maggiori info guardare il topic Tecniche & Limit Break e Tecniche Speciali dei Clan

Magic Points & Flusso
Rappresentano la vostra energia magica e quindi anche parte della vostra resistenza fisica: infatti se esauriti, perderete conoscenza con relativa morte in caso di scontro aperto.
Dunque è saggio non sfruttarli mai completamente, e di utilizzare le magie e le tecniche speciali solamente quando veramente necessario, dato che minori sono gli Mp, peggiore è la vostra condizione fisica.
Il Flusso è invece un energia di tipo separato, che risiede nell'anima di ogni specie vivente, e che consente di compiere imprese straordinarie.
Tuttavia questa energia non è facile da controllare, ed è difficile da far emergere, oltretutto non bisogna mai abusarne, pena la morte del soggetto.
Per info guardare il topic Magic Points e Flusso.

Evocazioni
Le evocazioni sono spiriti guardiani dal grande potenziale che possono essere richiamati in proprio aiuto durante le battaglie, superando quasi sempre delle prove prima, affrontandoli e sconfiggendoli dopo. In alcuni casi tuttavia vi possono essere delle regole specifiche sull'aquisizione di Evocazioni che siano al di fuori di quelle del Clan.
Per info guardare il topic Evocazioni e il topic Torre degli Eoni

Carriera
Potrete fare carriera nell'esercito compiendo azioni in linea con l'idea generale del vostro clan, se agirete in contrapposizione, non otterrete mai una promozione.
Inoltre conta molto la vostra abilità in combattimento, la vostra intelligenza e il vostro livello.

Assenze
Nel caso sarete impossibilitati a postare, dovrete dapprima avvisare, perchè la vostra assenza bloccherà lo svolgimento della quest a cui partecipate, e dato che spesso le quest sono per due personaggi almeno, provocherete ovviamente un fastidio all'altro utente.
In caso di sparizioni ingiustificate, o prolungate (Più di 20 giorni) la vostra scheda verrà cestinata e sareti estralciati dalla vostra quest, o da qualsiasi altra cosa a cui stavate partecipando.

Edited by Krishma - 6/1/2010, 23:51
 
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